游戏界面设计师求职简历

游戏界面设计师求职简历

小蓝 / 26岁  

求职意向:游戏界面设计师(UI)  

住址:上海蓝山  

电话:00000000000  

邮箱:jianli@qq.com  

在线作品集:xiaolan-ui.folio.com  

 

教育背景  

2016 2020  中国美术学院  视觉传达设计  本科  

主修:交互设计、信息可视化、游戏界面设计、用户体验研究  

毕业设计《声形》获校“优秀毕业设计”称号  

 

工作经历  

2022.07 – 至今  XX游戏工作室 | 高级游戏UI设计师  

• 主导自研战术竞技手游《XX》全部界面系统,负责01风格定义与后续6赛季版本迭代,DAU峰值800万。  

• 重构大厅信息层级,将功能入口从22个合并至14个,玩家首日留存↑9%。  

• 设计「赛季手册」付费动线,首月流水贡献+15%,被发行方评为“S级商业化方案”。  

• 编写Unity UGUI自动化组件库(Button/Tab/List),策划可直接拼界面,UI迭代人时↓35%。  

• 制定《XX UI视觉与动效规范》并内训3场,现被工作室3款在研项目直接复用。  

 

技能  

设计:Figma / Sketch / Photoshop / Illustrator  

动效:After Effects / Spine / Unity UI Animation  

引擎:Unity UGUI / UI Toolkit / Shader Graph(基础)  

协作:Git / Perforce / Jira / 飞书  

语言:英语六级,可全英文撰写设计文档与例会沟通  

 

获奖情况  

2023  CGDA中国优秀游戏制作人评选  最佳游戏UI设计优胜奖  

2021  IndiePlay中国独立游戏大赛  最佳美术奖提名  

2019  国际大学生游戏创意大赛铜奖(团队作品《Paper Echo》界面与交互设计负责人)  

 

获奖证书  

ACAA中国数字艺术认证 – 高级UI设计师  

Unity Certified UserProgrammerUCP)  

IPA国际注册高级动效设计师  

 

自我评价  

7UI/UX实战经验,熟悉Unity全链路开发,能把复杂系统转译为清爽、沉浸、易上手的界面体验;对二次元、科幻、写实等风格有成熟方法论。注重数据验证与玩家反馈,可在高压版本节奏下保持像素级严谨。热爱游戏,主机/PC/手游深度玩家,愿与策划、程序、美术并肩打造让人记忆深刻的游戏UI


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