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小蓝 / 26岁
求职意向:游戏界面设计师(UI)
住址:上海蓝山
电话:00000000000
邮箱:jianli@qq.com
在线作品集:xiaolan-ui.folio.com
教育背景
2016 – 2020 中国美术学院 视觉传达设计 本科
主修:交互设计、信息可视化、游戏界面设计、用户体验研究
毕业设计《声形》获校“优秀毕业设计”称号
工作经历
2022.07 – 至今 XX游戏工作室 | 高级游戏UI设计师
• 主导自研战术竞技手游《XX》全部界面系统,负责0→1风格定义与后续6赛季版本迭代,DAU峰值800万。
• 重构大厅信息层级,将功能入口从22个合并至14个,玩家首日留存↑9%。
• 设计「赛季手册」付费动线,首月流水贡献+15%,被发行方评为“S级商业化方案”。
• 编写Unity UGUI自动化组件库(Button/Tab/List),策划可直接拼界面,UI迭代人时↓35%。
• 制定《XX UI视觉与动效规范》并内训3场,现被工作室3款在研项目直接复用。
技能
设计:Figma / Sketch / Photoshop / Illustrator
动效:After Effects / Spine / Unity UI Animation
引擎:Unity UGUI / UI Toolkit / Shader Graph(基础)
协作:Git / Perforce / Jira / 飞书
语言:英语六级,可全英文撰写设计文档与例会沟通
获奖情况
2023 CGDA中国优秀游戏制作人评选 最佳游戏UI设计优胜奖
2021 IndiePlay中国独立游戏大赛 最佳美术奖提名
2019 国际大学生游戏创意大赛铜奖(团队作品《Paper Echo》界面与交互设计负责人)
获奖证书
ACAA中国数字艺术认证 – 高级UI设计师
Unity Certified User:Programmer(UCP)
IPA国际注册高级动效设计师
自我评价
7年UI/UX实战经验,熟悉Unity全链路开发,能把复杂系统转译为清爽、沉浸、易上手的界面体验;对二次元、科幻、写实等风格有成熟方法论。注重数据验证与玩家反馈,可在高压版本节奏下保持像素级严谨。热爱游戏,主机/PC/手游深度玩家,愿与策划、程序、美术并肩打造让人记忆深刻的游戏UI。