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蓝小山
求职岗位:游戏特效
面貌:共产党员
学历:本科
地址:上海
电话:00000000000
邮箱:jianli@.com
教育背景
2016.09 - 2020.06 XX艺术学院 数字媒体艺术(游戏特效方向) 本科
Ø 核心课程:粒子系统设计、2D/3D动效制作、Unity/UE4引擎特效开发、After Effects动效设计、C4D基础建模、Substance Painter材质制作、光影氛围设计、游戏特效逻辑原理、特效资源优化、Photoshop/AI辅助设计、跨团队协作规范
Ø 成绩表现:专业排名前 8%(150 人 / 年级),GPA 3.7/4.0,获 “省级游戏特效设计大赛二等奖”
工作经历
2022.03 - 2024.10 XX互娱科技有限公司 游戏特效设计师
Ø 负责Q版休闲手游全量特效设计,主导特效风格定调与规范搭建,完成20+核心角色技能特效、30+场景氛围特效、50+道具与UI动效制作,适配移动端显示与运行性能需求
Ø 深耕特效性能优化与引擎适配,通过粒子池复用、材质合并、冗余特效剔除等手段,将特效资源占用降低30%,同时保障视觉质感,解决移动端低配置设备卡顿、特效错位问题,提升用户体验。
2020.07 - 2022.02 XX星云游戏有限公司 初级游戏特效设计师
Ø 参与休闲消除类手游特效制作,负责关卡消除特效、道具触发特效、角色反馈特效的设计与实现,配合资深设计师完成特效光影优化,适配移动端多分辨率显示与性能需求
Ø 协助开展特效性能调试,使用Unity Profiler工具排查特效卡顿问题,调整粒子数量、生命周期等参数,优化特效渲染效率,将单场景特效加载时间缩短40%,保障游戏运行流畅
Ø 负责日常特效迭代与修改,参与版本特效测试,配合测试团队排查特效显示异常、逻辑错位等问题,确保每个版本特效无偏差上线,累计参与4次版本特效迭代,输出合格特效资源100+份
Ø 参与特效素材库搭建,整理分类粒子预设、特效材质、动画帧素材,优化资源管理流程,协助制定特效交付标准,提升团队资源复用率与制作效率
自我评价
擅长Q版、卡通等多元风格特效设计与性能优化,具备扎实的光影、色彩功底,能精准把控特效节奏与视觉质感,通过细节设计强化玩法反馈;熟练掌握各类特效工具与引擎操作,能高效落地策划需求,兼顾视觉效果与运行性能;具备优秀的跨团队协作能力,可顺畅对接策划、开发、美术团队,输出标准化特效资源与参数文档。
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