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蓝山简历
求职意向:游戏策划
基本信息
年 龄:25岁
籍 贯:上海市
民 族:汉
政治面貌:党员
联系方式
手机: 13888888888
邮箱: www@jianli.com
微信:lanshanjianli
证书奖励
游戏设计师职业技能证书
全国数字媒体技术大赛(游戏策划类)省级二等奖
校级 “游戏策划案设计大赛” 一等奖
计算机二级证书
普通话二级甲等证书
教育背景
上海蓝山传媒学院 数字媒体技术专业 2021.09-2025.06
- 核心课程:游戏玩法设计、游戏系统策划、游戏数值平衡、用户体验分析、游戏原型制作,专业排名前 5%(4/82)。
工作经历
上海蓝山游戏公司 游戏策划实习生 2024.07-2024.10
- 协助负责休闲竞技手游《萌宠大乱斗》玩法迭代,参与 “宠物养成” 新系统策划,撰写功能设计文档(PRD)6 份,明确养成路径(喂食、训练、进化)及数值规则,用 MindManager 梳理逻辑流程图 8 张;设计 3 套养成任务体系,通过 A/B 测试优化奖励机制,使玩家养成系统活跃度从 35% 提升至 62%;跟进开发进度,协调美术、程序团队解决需求理解偏差问题 4 次,保障系统按时上线。
- 参与用户体验优化,分析游戏后台数据(留存率、关卡通过率),发现 “新手关卡 3 卡关率达 28%”,提出 “简化操作步骤 + 增加引导提示” 优化方案,落地后卡关率降至 12%;整理玩家反馈 200 余条,分类提炼 “战斗节奏慢”“奖励单一” 等核心问题,撰写《用户体验优化报告》3 份,其中 6 条建议被纳入下版本更新,获部门 “实习贡献奖”。
校内实践
校游戏设计创新大赛 项目负责人 2022.10-2023.05
- 带领 6 人团队完成古风 RPG 游戏《江湖志》策划,调研 20 款主流 RPG 游戏,提炼 “轻量化剧情 + 策略战斗” 差异化卖点;设计数值体系(角色属性成长曲线、技能伤害公式);撰写任务脚本 30 段,设计 “支线任务解锁隐藏剧情” 机制,作品获省级大赛三等奖,策划案被收录至校级优秀毕业设计库。
自我评价
数字媒体技术专业应届毕业生,专业成绩优异,持有初级游戏设计师证书。精通游戏策划核心逻辑与流程,擅长文档撰写、原型制作及数据分析。热爱游戏,每日研习优秀玩法设计,积累 80 余份优质策划案例,深知创意与落地的平衡之道,愿深耕细节,精进策划能力。