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PERSONAL RESUME
基本信息
姓 名:蓝山简历
年 龄:25岁
籍 贯:上海市
政治面貌:党员
手机: 13888888888
邮箱: www@jianli.com
微信:lanshanjianli
教育背景
上海蓝山艺术学院 游戏美术专业 2021.09-2025.06
- 核心课程:游戏场景概念设计、3D 场景建模、游戏引擎场景实现、场景氛围与光影设计、游戏美术风格研究等课程,专业排名前 5%(4/82)。
工作经历
上海蓝山游戏公司 游戏场景设计师实习生 2024.07-2024.10
- 协助开发开放世界游戏《星落大陆》“森林营地”“废弃矿坑” 场景,用 Blender 制作 60+ 3D 模型、Substance Designer 产出 8 套复用材质,模型复用率提升 40%;在 UE5 中完成场景搭建与动态效果添加,优化后帧率从 45fps 提升至 60fps;协同策划新增 3 处隐藏探索点,玩家探索率提高 25%。
- 负责场景资源优化管理,建立分类资源库收录 1200 + 件素材,标注属性标签使制作效率提升 35%;修复 12 处场景问题,提交 3 份优化报告,获 “实习精进奖”。
上海蓝山手游工作室 场景美术助理实习生 2023.12-2024.02
- 主导轻度手游《农场物语》“春日花田”“冬日雪庄” 2 个季节限定场景迭代,完成 12 张概念草图设计与色彩方案规划;使用 Blender 制作 35 个低模场景元素、PS 绘制 20 张 2D 背景贴图,确保移动端性能适配;于 Unity 完成场景搭建与特效制作,上线后玩家场景截图分享量提升 60%,话题曝光超 5 万。
- 参与场景灰度测试,收集 40 条玩家反馈,通过新增 8 个指引性模型解决导航问题;优化加载性能,将场景加载时间从 3 秒压缩至 1.2 秒,并输出场景设计规范文档,为后续开发提供标准。
技能证书
Autodesk 认证专家(3D Max)证书、全国数字艺术设计大赛(游戏场景类)省级二等奖、校级 “游戏场景建模大赛” 一等奖、计算机二级(Photoshop)证书、普通话二级甲等证书。
自我评价
游戏美术专业应届毕业生,专业成绩优异,持有 Autodesk 3D Max 认证。实习时参与大型开放世界与轻度手游场景制作,涵盖概念稿绘制、3D 建模、引擎落地及优化调试全流程,有效提升场景沉浸感与玩家体验。熟练掌握建模与引擎工具,擅长多风格场景设计,注重模型精度与光影细节打磨。日常关注行业动态,积累超 500 个优秀案例,深谙场景设计需兼顾视觉效果与技术实现。虽经验尚浅,但愿深耕细节,与团队协作精进专业能力。